Coloque peças hexagonais e conecte as cores correspondentes para pontuar. Suba uma cor para ganhar um power-up de fusão. Nada limpa — a run termina quando nada encaixa.
-Coloque as peças Hex na grade -Combinar as mesmas cores para ganhar pontos - Upe cada pontuação de cor para conseguir o power-up de fusão -Fusão e liberem espaço!