Arrasta, e o tabuleiro inteiro desloca uma célula — não tanto quanto pode ir. Dois números iguais dobram apenas quando a peça na frente não tem mais para onde se mover, então toda fusão é uma que você configura. Nada é aleatório. Os tiles saem de um baralho escrito que você pode contar, e os próximos três já estão na tela, então um jam a dois movimentos de distância é um que você pode prever chegando. Quatro baralhos: números simples, pedras que bloqueiam até que você as quebre, um selim que ganha qualquer valor e um tabuleiro que cresce com sua maior peça.
Empilhe os números. Não preencha o quadro. Mouse e toque funcionam da mesma forma: arraste o tabuleiro. As setas e o WASD também funcionam. Z desfaz. Escape ou P pausa.